前言前段時間孤影直播沖國服婉兒,可謂是路途坎坷,當然并非是其實力不足,而是在沖分的過程中,婉兒這個英雄一直處于ban位之上難以入手,最后逼得孤影不得不轉戰雙國服,在拿不到婉兒的時候以一手后羿笑傲江湖 。當然這也從側面說明了上官婉兒這個英雄的強勢之處,即使在王者低星局很難看到會玩的婉兒,卻依舊長期處于ban位之上,真的是草木皆兵、風聲鶴唳 。

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熱度、勝率、ban率三高,英雄的強勢足可見矣
確實從操作上來看,上官婉兒確實有一定的難度,技能的釋放、理解、實戰演練都需要一定的經驗和技巧,然而只要將英雄的技能特點剖開詳細了解一番,會發現這個“天秀”法師實際上的難點都可以容納到幾個連招之中解決,只要掌握住這些核心連招手法,無論是快速練習上手,還是實戰秀操作,都將會成為順水乘舟之事 。畢竟王者榮耀至今已經快要走過四個年頭了 , 大部分的英雄玩家們應該都有所體驗,向往“操作、技術、天秀”也會慢慢變成主流,那些讓人羨慕的大神操作,大部分的難點不在于技術,那正是在于其中的一些訣竅普通玩家難以深知 。在此,本編文章向大家推薦上官婉兒“飛天流”的三套連招,相信對于初學者上手這個英雄來說會有所幫助 。
英雄技能解析任何的連招都是在技能組合搭配之上,經過實戰所篩選出來的最佳組合,作為基?。?先來簡單看看婉兒的各技能特性 。
被動:筆陣

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上官婉兒的被動第三次普攻會觸發強化攻擊,效果類似于法術版的孫尚香1技能強化普攻 , 可以對一條直線上的敵人造成額外法術傷害,在實戰中由于被動的存在,婉兒的前期線上能力相當強勢,尤其是1級對拼,單憑被動就足以傲視群雄,而且被動的強化普攻還是aoe傷害技能,在面對如米萊狄一類的線霸時,也足以安穩清線 。
而且另一個效果“上官婉兒筆墨觸碰時會迸發筆力對周圍造成aoe傷害”同樣也為婉兒帶了不俗的輸出 , 一是清線能力的加強,被動aoe+技能爆發aoe結合中路線權非常強勢(中路誰掌握了線權誰便占據了主動),二是團戰aoe爆發能力也得到了大幅度的提升,雖然上官婉兒最為人所津津樂道的是大招的“無敵飛天”,然而在實戰中大招的團戰效果卻非常一般,主要的傷害aoe爆發試試要靠12技能的筆力迸發來打輸出,在消耗之后大招收割才是最好的節奏 。
一技能:篆法·疾勢

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一技能實戰表現為一道劃出去的筆墨,在盡頭爆炸,傷害有兩段,行徑過程中造成一次傷害 , 盡頭爆炸再造成一次傷害 。婉兒的12技能都是受距離的影響,在貼身的狀態下傷害非常一般,主要依靠的是12技能的筆力迸發打爆發輸出 , 單獨一個技能的使用效果非常有限,一定要注意技能的組合搭配 , 被動才是關鍵所在 。
二技能:飛白·藏鋒

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二技能實戰表現為由遠處劃向婉兒自身的“s型”筆墨,同樣可以造成兩段傷害,落點時一次傷害效果 , 筆墨書寫的過程中再造成一次傷害 。和1技能畫面展示效果剛好相反,“一為由內而外 。一為由外而內” , 不過相似點在于兩個技能的主要傷害都是在技能最遠距離處展開,這也是上面強調婉兒近身傷害能力弱的關鍵所在,實戰中要注意把握距離 , 在12技能的盡頭才是婉兒爆發的核心所在 。
大招:章草·橫鱗

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最關鍵的點來了,婉兒的大招是整個英雄的升華點所在,同時也是阻隔普通玩家上手的最大壁壘,單純的技能說明就是一番長篇大論 , 不過只要了解并記住其中幾個關鍵點便可 。
①大招的傷害:主要有兩段 , 一段是沖刺過程中造成aoe傷害,另一段類似于妲己的大招,累積可以發射出10發筆墨炮彈 , 雖然技能說明寫著“對同一單位傷害衰減到25%” , 但是玩過妲己的應該都知道,實戰技能甩到一個人身上才能打出最高的輸出 , 如果目標過多技能分散,傷害層次會大幅下降 。因此要明白,婉兒的大招可以用來收割、打后手、單殺,最好不要用來打先手,尤其是在團戰中遠程12技能筆力爆發才是aoe的資本 。
②如何打出大招“飛天效果”:婉兒大招觸碰到筆墨可以重新使用一次,5次后便會上天釋放10發筆墨攻擊,而這可以“刷新”大招的筆墨便是12技能的殘留印記 , 因此 , 大招釋放的核心便在于和12技能的組合搭配,這一點也是本篇文章的主要內容“連招手法” , 會放在后文進行詳細的講述 。
③大招機制:“上天期間不可選中”,效果和李白的不可選中一樣 , 幾乎處于無敵的狀態,而且婉兒的大招“不可選中時間”更長 , 是前中期沖塔殺人的核心所在 。
連招手法婉兒的連招核心在于大招和12技能的組合搭配 , 首先來詳細看看大招的深度分析 。

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技能要點:①大招開啟后由左手輪盤控制方向,大招圖標處于鎖定狀態不可觸碰、不可移動:婉兒五次大招位移可以才能觸發飛天效果,而這5段位移全部都是由方向鍵控制,大招圖標可以簡單理解為“一個開關”,只負責位移狀態的開啟與否,其他概不負責 , 如果你在實戰中企圖利用大招去控制位移方向,那就真的糗大了 。
②大招開啟之時,人物血條上方的黃色能量條為技能的儲備時間:上官婉兒大招位移觸碰其他技能筆墨之時可以在3秒內再次釋放一次沖刺,5次后進入飛天模式,而這個黃色能量條便是技能的持續時間顯示 , 最長時間為3秒,期間婉兒可以停下釋放技能,也可以停下普攻,但是要注意5次位移必須連冠,期間沒有觸碰筆墨的話便會“斷連”,也就是斷大,新手練習只是可以將節奏放慢,確保每次位移都可以銜接上,等到熟練之后便可手到擒來,隨意釋放 。
連招一:千里奔襲

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手法:2331333適用環境:突襲、單殺、收割 。
婉兒連招最遠的攻擊模式 , 配合閃現可以做到八百里開外取敵首級如探囊取物 。先手使用2技能配合大招觸發兩段位移,然后略微暫停,刷出1技能再打出三段大招觸發飛天效果 。
細節:①二技能接大招需要往前走一步:這一點非常關鍵,大招的距離比2技能的范圍要短,如果2技能迅速接大招會直接斷連,要養成往前走一步拉近距離接大招的習慣 。
②233之后要停頓一下再接1333:2技能的筆墨單方向位移最多可以供大招位移兩次,第三次就會斷連,所以養成中途停頓一下的習慣 , 一來可以減少失誤,二來也有助于1技能的方向選擇,畢竟和木樁不同,實戰中玩家有閃現有位移,看準戰況合理選擇1技能的方向才能減少竹籃打水一場空的情況發生 。
③傷害判斷:這種連招手法是最穩定,也是最遠的一種打出飛天效果的技巧,但與此同時在傷害方面做出了部分犧牲,12技能幾乎都用來趕路,傷害全靠大招飛天的10發筆墨炮彈,因此在行動之前需要對敵方血量預估,最好用來“打后手收割”,長時間的無法選中即使越塔也毫無壓力,專門可以用來針對殘血塔下不會家的貪貨 。
連招手法二:近身肉搏

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手法:2133333適用環境:近身、肉搏、反殺、單挑 。
前文有分析過,婉兒12技能的主要傷害都在技能范圍的盡頭才有爆發,在貼身的情況下能力非常有限,因此掌握一套“貼身肉搏”的反殺技巧將會顯得尤為重要 。手法2133333或者1233333都可以 , 殊途同歸 , 核心思路都是利用12技能在周身范圍內創造出大量的筆墨印記 , 在這段區域內有足夠的空間完成5次位移解鎖大招 。(向前位移兩次再向后位移三次,將移動路徑限制在12技能的范圍內即可)
這套手法由于在貼身的情況下包含了12技能傷害、大招5段位移傷害、大招飛天傷害,被動筆墨迸發傷害,可以說是婉兒傷害最高的一套爆發連招,輸出拉滿,不過有得必有失,需要注意婉兒僅僅只有大招飛天只是才會“不可選中” , 前置的5段位移全都處于可以被攻擊、被打斷、被沉默、被眩暈的狀態,因此除非被敵方近身,否則不建議實戰貼身飛大,容錯率太低 。
連招手法三:斷壁殘垣

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手法:233333適用環境:狀態殘缺、反殺 。
上官婉兒的2技能是唯一一個可以單技能湊滿5次位移的存在,實戰中233和前面的手法一直,但是后續需要反方向再位移3次觸發飛天效果,適用于在殘局中技能不全的狀況下反殺 。注意事項和前面大同小異,2技能釋放后需要向前走一步再接大招,2次位移后注意反向位移,循著筆墨的軌跡移動 。(可以將敵人作為跳板 , 離得越近大招觸發越輕松,但是要注意沉默控制內技能,如亞瑟等英雄 , 反殺時最好等控制交了再連招反殺,否則在位移中被控制斷大就真的回天乏術了)

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結語【王者榮耀上官婉兒怎樣飛天連招 上官婉兒怎么飛天連招】文章的最后有一點需要強調,婉兒的大招除了筆墨之外 , 觸碰到野怪、小兵、敵方英雄也可以達到同樣的效果,如233333的反殺手法,實戰中如果敵方距離過近,利用2技能的筆墨和敵方英雄為跳板很容便可以湊滿5次位移打出飛天效果 , 但是在實戰中卻并不推薦以筆墨之外的手段作為位移因素,關鍵點在于其中的容錯率與不可控性 , 婉兒5段位移期間就只是一個脆皮法師,很容易被控制+爆發一套帶走,而且敵方英雄有閃現位移等技能 , 一旦被秀斷大,等于是將自己置于了絕境之中,要記住只有自己的技能才是最可靠,最保險的,所有的技能連招都要以自身為出發點進行,其他的最多成為實戰中的調味劑,可以著色絕不能依賴 。
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